?

Log in

No account? Create an account
Fedya's World [entries|archive|friends|userinfo]
superfedya

[ website | MadFanboy ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Представляем вам новый проект – MadKino.com [Feb. 20th, 2011|10:31 am]
superfedya
Originally posted by ram1s at Представляем вам новый проект – MadKino.com


Я думаю никому не надо объяснять чей это проект? :)
Теперь вы можете более расширенно общаться ещё и на киношные темы.
Ждём всех для жарких бесед, ибо скандально-интересного киноматериала каждый день в сети появляется очень много.
Так же вы сами можите писать для всех остальных интересные новости которые в дальнейшем будут обсуждаться всеми на форуме.

Друзяшки Киноманы - поддержите проект и нажмите кнопочку снизу. Будем вам очень благодарны! :)
LinkLeave a comment

Flower: Объективный обзор [Nov. 8th, 2009|11:11 pm]
superfedya
http://www.madfanboy.com/site/


Обзор игры, которая изменит ваш внутренний мир

 

 

Сегодняшнее поколение детей, это бомба замедленного действия. Их с детства учат убивать. Посмотрите на любую популярную игру, GTA, CoD, Halo, R&C, там сплошные убийства. И даже в гонках все свелось к убийству оппонентов через столкновение, взять туже Форза 3.


Милитаристические машины крупных стран вкладывают триллионы долларов на промывание мозгов современной молодёжи. Руководителями крупных игровых компаний всё чаще становиться отставные военные.

Но не всё потеряно! Одна игра стоит на пути этой беспощадной и кровожадной машины. Имя этой игре Флауэр.
Она олицетворяет всё прекрасное, что есть в нашем мире. И даёт нам самое главное, без чего нет смысла жить – надежду. 

 

 

 

Сюжет игры на первый взгляд довольно таки прост, но на деле, это самая глубокомысленная история в видеоиграх. Она повествует нам о противостоянии живой природы с монстрами, созданными человеком: загрязнением, урбанизацией, эксплуатацией природных ресурсов для личного обогащения итп.


В данной игре нам предстоит исполнить роль ветра. Не ужасного урагана, сеющего разрушения, а именно миролюбивого и спокойного ветерка, нежно разгуливающего по бескрайним просторам, и борясь со злом.

 

 

 

Главной целью, является подхват лепестков и раскрытия наипрекраснейших цветков. Коих в игре десятки тысяч.


Управление игры осуществляется без всех этих пластиковых кнопок, а при помощи датчиков движения, встроенных в джойстик PS3. Результат получился просто потрясающий! Достигается такой уровень взаимодействия, что с первых секунд игры, начинаешь чувствовать себя ветром.
На моей памяти такого ещё не было. Даже WiiFit не может сравниться с этим. Там мы управляем персонажами, а тут самой матушкой природой, что требует намного больше системных ресурсов. Именно поэтому игра вышла на PS3, самой мощной консоли этого поколения.

 

 

 

Графика в Flower’е выше всяких похвал. В каждой сцене примерно 200 000 травинок. Локации поражают своей разнообразностью. Тут вам и день, и ночь, и вечер, и зелёная трава, и жёлтая и какая угодно. Всё это великолепие летает в 720p с 2xAA, при 60 кадрах в секунду.

Наблюдать за тем, как побеждает природа, восстанавливая загрязнённые человеком зоны сплошное удовольствие. Нечто подобное я наблюдал только в Оками (PS2), ещё одной игре про убийства…

  


Атмосфера, выше всяких похвал. Она очень спокойная. Позволяет расслабиться и раскрыть скрытые возможности своего подсознания.


Её можно сравнить лишь с йогой. Но что сегодня представляет эта йога? Нужно ехать в центр по загрязнённым улицам, платить деньги жуликоватому гуру (всё больше и больше денег) и тратить драгоценные годы на обучение. Во Флауре же, нужно всего лишь нажать на кнопку и с первых секунд игры полностью погрузиться. Каждая минута, проведённая за симулятором ветра это примерно как помедитировать два часа в йога центре.

 

 

Музыка полностью вписывается в гармоничность игры. Идёт в такт с ритмами жизни. Она не напрягает, не надоедает, и не усыпляет, она, словно матушка природа нежно шепчет вам на ушко.
Это вне сяких сомнений лучшая музыка, которую я когда либо слышал. Даже лучше Битлз и Элвиса Пресли.

 

 

Прохождение игры занимает примерно два-три часа. По моему мнению, это идеально. Не нужно сутками просиживать штаны перед экраном. Сегодня, поиграл десять минут, через пару дней ещё десять, и так растянул прохождение (удовольствие) на месяц, другой.


Нелинейность так же очень высока, я прошёл Флауэр раз 20, и каждый раз выбирал разный маршрут, находил секретные цветки и всё лучше очищал мир от пагубных последствий урбанизации.


Лепестки, по своей проработке, не уступают личности врагов и персонажей из Halo 3 или Killzone 2.

 

 

 

Выводы


Лучшая игра из, когда либо созданных. Правда, авторам вновь пришлось покупать прессу. Что бы те не ставили игре максимальные оценки. Иначе, милитаристы из игровой индустрии мигом бы закрыли студию.


Рекомендую вам играть, в ветряную погоду с открытой форточкой, для более полного погружения (только зимой данный трюк не повторяйте).


По законам математики, Flower надо было поставить ровно 10 из 10. Но как ещё выделить, что это лучшая игра в мире? Да и тот факт, что цена сего шедевра ровна копеечным 10$, заставляет поставить на 0.5 балла выше возможного. К чёрту математику, живая природа выше неё.

 

 

Оценка: 10.5 из 10. Непревзойдённо.

 

Link1 comment|Leave a comment

Metal Gear Solid 4: Объективный обзор [Nov. 7th, 2009|08:44 pm]
superfedya
[Tags|, , ]


Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots - единственный обзор, который вам нужно прочесть, от EDGE

 

Эту игру называют главным эксклюзивом на PlayStation 3. Её ждут миллионы, и она получает высокие оценки. Данный сценарий весьма типичен для промывки мозгов людям.

Во время нападения США на Ирак, весь мир был уверен, что у Саддама наверняка есть ОМП, но что, же оказалось в итоге? Весь мир стал жертвой пиар машин масс медиа.

Я поведаю вам о том, чем же на самом деле является последнее творение Хидео Кодзимы. Буду предельно краток, раскидаю всё по чётким и объективным пунктам. 

Начнём с самой главной фишки серии, сюжета.

Он просто ужасен. И дело тут не в сотне сюжетных дыр, несостыковок и банальности. Его главная беда в другом. А именно в сложности. Для того что бы понять историю похождений Твёрдого Змея надо как минимум 20 лет учить английский язык.

 

 

 

Мой приятель из Гарварда, Жак Руссо-Бортович, позвонил мне после прохождения игры. Он ничего не понял. Хотя работает преподавателем ФРАНЦУЗСКОЙ литературы! Сони, конечно, могла бы поступить по человечески и перевести игру на русский язык, но она этого не сделала.
Я долго наблюдал за дискуссиями о сюжете MGS4 на русскоязычных форумах, и вот мой вывод: НИКТО его не понял. Каждый интерпретирует события игры по разному, это и подтверждает, что никто не понял эту японскую, шпионскую сагу. 

Мир игры тоже не фонтан. Не, крокодилов и джунгли Сибири я ещё кое-как, скрепя душой, вытерпел. Но двуногих куриц-робов уже не смог. Кодзима нам обещал полную интерактивность и свободу действий, на деле же, мы получили одни скрипты, уровня MGS1. Враги хотят ТОЛЬКО по одинаковому маршруту и не могут отличить бочку, от бочки с врагом! Да и наномашины, превращающие человека в вампира, внесли свою лепту в бредовость игры. Стоит ли говорить о 6-ти летних девочках мега-хакерах?

 

 

 

Главной же недостаток истории MGS, это то, что там, как и в мексиканский сериал нельзя никого убить. Мерил погибла. Вамп погиб. Ликвид погиб. В четвёртой части все они живы здоровы. Прям Рабыня Изаура какая-то, а не шпионский боевик. Тому же Оселоту я сам лично куру оттяпал в первой части и всадил в него пару обоим в первой части. Что же в итоге? В 4-той он тут как тут с обеими руками. Разработчики не только пришили ему руку, они ещё в неё душу Ликвида пересилили… Вот где бред.


В одной из сцен, Райден руками остановил ПОДВОДНУЮ лодку… Я в тот момент сразу выключил консоль и не включал её потом две недели.

 

 

Дальше у нас по плану идёт графика. Включая игру, сразу видно, что лживый CG ролик на E3 2005 был очередным ВРАНЬЁМ от Сони! Графика в игре на уровне Unreal 2. Размытые текстуры, невнятные модельки, травы меньше чем в предыдущей части. Вода страшная, погодных эффектов нету. Судя по всему, PS3 не далеко ушла по своей мощи от PS2. И всё это умудряется ТОРМОЗИТЬ. Никакого открытого пространства нет и в помине, сплошные коридоры.

 

Музыку придумать они тоже не смогли. Главная песня была украдена у нинтендовского хита Super Smash Bros. Brawl. Песня в последней битве с боссом украдена из MGS3. Вот такой вот Metal Gear Plagiat. А ведь могли бы добавить популярные песни, рок, поп, Бритни Спирз. Нет! Они посчитали, что геймерам будет приятен библейский вой на арабском.

 

Игровой процесс полностью отошёл от шпионского экшена, превратившись в клон Gears of Wars и Devil May Cry. Фанаты серии будут в ужасе. Теперь не нужно прятаться и выбирать незаметный маршрут, достаточно лишь взять базуку и идти напролом, как танк.
Самого же геймплея часа на три, всё остальное ролики, копирующие друг друга. Даже на CG не соизволили потратиться.

 

Боссы в игре полнейший атас. Как будто сделанные по одному шаблону. Помните, какие качественные боссы были в MGS1? Оселот, Мантис, Нинзя, Снайпер Вольф и остальные. Тут же ВСЕ боссы – однотипные красотки с глянцевого журнала! Уму не постижимо, что в такой серьёзной игре делают модельные потаскушки?!

 

 

Мультиплеер в игре абсолютно не играбелен. Я пробовал подключиться, раз 10 и каждый раз ждал по 3 часа обновления игры… Они о пользователях на диал-апе вообще думают там? Свинство, да и только.

 

Вывод

 

 

Худшая игра в серии. Хидео не выполнил НИ ЕДИНОГО своего обещания. Все ждали суровый шпионский роман, а получили шутер с моделями плейбоя. Даже трофеи не удосужились сделать.
Кодзима сдулся, ему бы тока продюсировать Санту-Барбару и прочую бразильскую хрень.

 

Стоит ещё добавить, что гомофобией Конами явно не страдает. Я, конечно, ничего против не имею, но ведь в эту игру дети играют. Где хвалёная японская мораль? Страшно подумать, что они на самом деле имели под фразой Guns of the Patriots...

 

Оценка 4 из 10. Паршивенько.

LinkLeave a comment

Uncharted 2: Among Thieves - Объективный обзор [Nov. 7th, 2009|08:23 pm]
superfedya
[Tags|, , , ]
[Current Mood |curiouscurious]


Единственный обзор Unhcated 2 который вам нужно прочесть, от EDGE

 

На игру возлагали большие надежды, как Сони, так и владельцы PlayStation3. Каждый скриншот, видео и информацию об игре ловили и обсуждали по нескольку дней. Уже тогда было видно, что разработчики мечтали о быстром срубе бабла, но надежда что игра все же будет, хотя бы не скучной была. Как известно надежда умирает последней и она таки скончалась после выхода игры в тираж.

  

Самое страшное, что многие стали, буквально вопить, что игра самая красивая на сегодня. Это все ложь!!! В игре есть размытые текстуры, я специально стоял и рассматривал каждый объект по минут 20. На некоторых объектах, например на потолке разрушенного дома, угол деревяшки выпирающей в сторону, обтянут размытой текстурой в 5х5 пикселей. И как после подобных вещей можно говорить, что игра имеет красивую визуальную составляющую. В том же пресловутом Crysis, какой нить булыжник на окраине горы, куда мы не доберемся, и видим с его только из далека, обтянут текстурами в хайрезе. Чтоб это увидеть пришлось немало копаться в ресурсах игры, но это того стоит!

 

 

О какой GOTY в адрес Uncharted 2: Among Thieves можно говорить, если в игре банально сплошные коридоры. Это обычный коридорный шутер, иногда со скрытыми коридорами! Воровство с Gears of War и Tomb Raider проглядывает везде, Дрейк даже стол переворачивает как герои из GeoW, не говоря уже о манере стрельбы из укрытий.

 

Многие хвалят сюжет и героев. Это вообще за гранью логики, тот самый Дрейк это не что иное, как плагиат Tomb Raider, с убогой акробатикой и без сисек… Попытки ND (аббревиатура как у Нового Диска, прям других ассоциаций нет когда видишь игру) сделать блок бастре ничтожны.

 

 

Сюжет в игре полный отстой, сначала ищешь одно, потом другое, затем оказывается, что ты вообще не то искал. Зачем то приплели «Шамбалу». Все так аляписто, пестро и что-то понять не только невозможно, но и даже не интересно. То что понятно, то сразу узнается ибо не прикрытый плагиат трудно не узнать.

 

Вся игра сплошной плагиат, мультиплеер и кооператив были сделаны для галочки, играть так же не интересно, как и в одиночную компанию (который проходится за 3 часа). Плагиат до такой степени, что ND умудрились сплагиатить сами себя, ощущение, что это не боевик ААА класса, а какой то Jak & Dexter или Crach Bandicoot.

 

Разработчики настолько ослеплены желанием заработать и быстро свалить, что даже не удосужились сделать нормальную коллекционную версию игру. В место этого они понасували своих убогих артов и видео роликов о создании игры в обычную версию. То есть любители, коллекционок остались с обычным стилбуком, а контент, который должен был достаться только им, вложили в обычные коробочки. 

 

В погоне за славой, разработчики не побрезговали подкупить большинство игровых журналов, следствием чего стал высокий рейтинг на metacritic (96 баллов).

 

В общем, сони хотела как лучше, а получилось как всегда.

 

Оценка 2 из 10. Хренатень.

 



Источник: http://www.madfanboy.com/site/uncharted-2-among-thieves-obektivnyi-obzor

 

 

 

LinkLeave a comment

Прет тролли из NGC [May. 22nd, 2009|10:35 pm]
superfedya

Ну чё тролли? Раскопали мой древний ЖЖ? Наверняка это дело рук найтса, а ведь мне как-то предлогали его забанить за то что поднимает старые темы... зря не послушал X_X

Чем сча занимаеццо суперфедя? Делать особо нефег, девч0нга мя послала, хард с порно накрылссо (на следующий день), на работе фейсбук заблокировали, так что терь я особо ничем не занимаюсь... так, покачиваюсь немного, хожу по барам/дискачать малька, троллю на www.allboxing.ru ну и на гамаге, скоре е3, надо набрать форму... Ах да, скоро пойду на какой-то концерт (хз как называеццо, тама ещё поют теноры), я ведь типа творческая личность, не то что быдлятина вроде сарамага или лалилуло :D

вчера заказал новой фармы для качалги, так что скоро стану ещё больше и сильнее. бойтесь меняяяяяяя!!!

найтс - терь ты у мя в ч0рном спизге! врагофф у мя было много:
EF
Bahamut
PBS
ACE
JFF
...
ну и где счас они? так что прими это к сведенью :)))))))))
LinkLeave a comment

Я снова в деле! [Feb. 2nd, 2005|10:23 am]
superfedya
LinkLeave a comment

Апач + PHP [Feb. 2nd, 2005|10:16 am]
superfedya
[Current Mood |не очень, мля]
[Current Music |Linkin Park Lice in Texas]

Млять! Несколько часов потратил на то, чтобы скрестить апач с PHP, нифига не вышло. Вроде всё делал правильно. Потом пробовал с разными версиями апача и php - нифуя!
А ведь раньше отлично пахала штука по имени myserver, тока вот SP2 её убил, и патч не помогает :(
LinkLeave a comment

Глянул тут несколько фильмов [Apr. 19th, 2004|01:26 am]
superfedya
Кодер - хорошо, концовка рулез.
Отважный Самурай - рулез.
Войны неба и земли - рулез.
Матрица 2 - лучше позжно чем никогда, рулез и лучше первой части.
Невыносимая жестокость - хорошо.
Голивудские копы - хорошо.
Хозяин морей: На краю Земли - средне.
2 Fast 2 Furious - рулез.
Последний самурай - рулез.
Serving Sara - рулез.
Link2 comments|Leave a comment

Ой мляяяяяя!!!! ЛОЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ [Mar. 27th, 2004|11:00 pm]
superfedya
Держите меня!!! ЛОЛ
Не могу просто...
Все комедии и анекдоты могут идти нахуй!
http://mazafaka.ru/lol/mp3/pizdopidor.mp3
Целый час неимоверного смеха!
Просто КАЧАТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
LinkLeave a comment

Elle [Mar. 23rd, 2004|11:09 am]
superfedya
Вчера, смотрел женский журнал Elle.
Видел там такую девицу, рекламирующую бельё Tag Rider. Офигеть просто!
Только ради одной этой рекламы, купил бы журнал =)
LinkLeave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]